Mega Man Вики
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Метка: Визуальный редактор
 
(не показано 36 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
=='''Робот Мастера '''==
 
 
[[Файл:MMGroupIllustration1.png|thumb|267x267px|Мегамен с робот мастерами из двух первых частей]]'''Робот Мастер''' - это имя, используемое для обозначения роботов-гуманоидов из оригинальной серии Mega Man, которые обладают очень продвинутым уровнем искусственного интеллекта. Большинство, если не все, мастера роботов обладают специальным оружием. Эти специальные оружия могут быть добыты после того, как робот побежден.
 
[[Файл:MMGroupIllustration1.png|thumb|267x267px|Мегамен с робот мастерами из двух первых частей]]'''Робот Мастер''' - это имя, используемое для обозначения роботов-гуманоидов из оригинальной серии Mega Man, которые обладают очень продвинутым уровнем искусственного интеллекта. Большинство, если не все, мастера роботов обладают специальным оружием. Эти специальные оружия могут быть добыты после того, как робот побежден.
   
 
У каждого робота-мастера есть «сознание», хотя уровень каждой «когнитивной цепи», встроенный в каждую из них, варьируется, производя так много разных типов «личности», так же как и у людей. Как люди, они могут говорить и испытывать эмоциональные реакции, такие как застенчивость или гнев. Когда МегаМен борется против робота-мастера, он бережно относится к тому, чтобы не повредить «когнитивную схему» интегральной микросхемы. Пока когнитивная схема не полностью разрушена, их можно перестраивать любое количество раз.
 
У каждого робота-мастера есть «сознание», хотя уровень каждой «когнитивной цепи», встроенный в каждую из них, варьируется, производя так много разных типов «личности», так же как и у людей. Как люди, они могут говорить и испытывать эмоциональные реакции, такие как застенчивость или гнев. Когда МегаМен борется против робота-мастера, он бережно относится к тому, чтобы не повредить «когнитивную схему» интегральной микросхемы. Пока когнитивная схема не полностью разрушена, их можно перестраивать любое количество раз.
   
== '''Происхождение Названия''' ==
+
== Происхождение Названия ==
Название «'''Робот Мастер'''» впервые было использовано в североамериканском мануале к игре Mega Man 3 в 1990 году, где оно использовалось для идентификации восьми главных роботов-боссов которое продолжало использоваться до 1994 года, появляясь в мануалах к таким играм как: Mega Man 6, Mega Man V и Mega Man's Soccer. В мануале к первой части игры они назывались «Гуманоиды» (название позже использовалось для киборгов в серии Mega Man ZX). В Японии они известны только как «Боссы», «Роботы Вайли», «Номера др. Лайта», «Номера др. Вайли».
+
Название «'''Робот Мастер'''» впервые было использовано в североамериканском мануале к игре [[Mega Man 3]] в 1990 году, где оно использовалось для идентификации восьми главных роботов-боссов которое продолжало использоваться до 1994 года, появляясь в мануалах к таким играм как: [[Mega Man 6]], [[Mega Man V]] и [[Mega Man's Soccer]]. В мануале к первой части игры они назывались «Гуманоиды» (название позже использовалось для киборгов в серии [[Mega Man ZX]]). В Японии они известны только как «Боссы», «Роботы Вайли», «Номера др. Лайта», «Номера др. Вайли».
   
 
Находясь в мануале термин «Робот Мастер» использовался многими игровыми журналами и веб-сайтами, а также появлялся в других средствах массовой информации. Этот термин стал популярным среди поклонников, и он был расширен, чтобы использоваться для большинства человекоподобных роботов из оригинальной серии, кроме тех, которые не были на экране выбора. Этот термин в основном используется для роботов, у которых после их имени примеру «Cut»/«Splash» идёт приставка «Man» / «Woman».
 
Находясь в мануале термин «Робот Мастер» использовался многими игровыми журналами и веб-сайтами, а также появлялся в других средствах массовой информации. Этот термин стал популярным среди поклонников, и он был расширен, чтобы использоваться для большинства человекоподобных роботов из оригинальной серии, кроме тех, которые не были на экране выбора. Этот термин в основном используется для роботов, у которых после их имени примеру «Cut»/«Splash» идёт приставка «Man» / «Woman».
Строка 11: Строка 10:
 
Только несколько играбельных персонажей и боссов без каких-либо из этих характеристик также считаются роботами-мастерами: [[Duo]], [[Sunstar]], [[King]] и [[Fan]]. Другие роботы-гуманоиды, такие как «Auto», «Chest», «Plum» и «Ripot», а также враги на уровнях, такие как «Снайпер Джо» и «Пикет», обычно не считаются робот мастерами.
 
Только несколько играбельных персонажей и боссов без каких-либо из этих характеристик также считаются роботами-мастерами: [[Duo]], [[Sunstar]], [[King]] и [[Fan]]. Другие роботы-гуманоиды, такие как «Auto», «Chest», «Plum» и «Ripot», а также враги на уровнях, такие как «Снайпер Джо» и «Пикет», обычно не считаются робот мастерами.
   
== '''Тематика''' ==
+
== Тематика ==
 
У роботов-мастеров обычно есть определённая тематика, которая соответствуют их имени, внешности, окружающей среде, миньонам, оружию и слабости. Например, Wood Man имеет древовидную тематику, придающую ему вид, похожий на дерево, и силу, основанную на листьях. Его уровень относится к лесной тематики, как и его подчиненные роботы, и, как дерево, он слаб, чтобы стрелять поэтому он использует щит. Финальные боссы, такие как King, играбельные персонажи (Megaman, Bass, Protoman) или персонажи поддержки, такие как Roll, вообще не имеют никаких тематик.
 
У роботов-мастеров обычно есть определённая тематика, которая соответствуют их имени, внешности, окружающей среде, миньонам, оружию и слабости. Например, Wood Man имеет древовидную тематику, придающую ему вид, похожий на дерево, и силу, основанную на листьях. Его уровень относится к лесной тематики, как и его подчиненные роботы, и, как дерево, он слаб, чтобы стрелять поэтому он использует щит. Финальные боссы, такие как King, играбельные персонажи (Megaman, Bass, Protoman) или персонажи поддержки, такие как Roll, вообще не имеют никаких тематик.
   
== '''Список Робот Мастеров''' ==
+
== Список Робот Мастеров ==
 
Робот-мастера из классической серии имеют серийный номер, указанный в формате DLN-000, DLN000 или DLN. 000. В некоторых сериях есть только две цифры (в частности, серия MWN), но обычно это трехзначные серийные коды. Эти роботы, созданные доктором Казаком, доктором Лайтом или доктором Вайли (или Light and Wily), имеют разные серийные номера, но имеют одинаковую последовательность нумерации. Роботы, созданные другими людьми, созданные для специальных целей или созданные со специальной технологией, имеют уникальные серийные номера и так же являются частью последовательностей нумерации.
 
Робот-мастера из классической серии имеют серийный номер, указанный в формате DLN-000, DLN000 или DLN. 000. В некоторых сериях есть только две цифры (в частности, серия MWN), но обычно это трехзначные серийные коды. Эти роботы, созданные доктором Казаком, доктором Лайтом или доктором Вайли (или Light and Wily), имеют разные серийные номера, но имеют одинаковую последовательность нумерации. Роботы, созданные другими людьми, созданные для специальных целей или созданные со специальной технологией, имеют уникальные серийные номера и так же являются частью последовательностей нумерации.
   
Строка 25: Строка 24:
 
'''DLN '''('''D'''octor '''L'''ight '''N'''umber) (в японии '''DRN -''' '''D'''octor '''R'''ight '''N'''umber) это серия Робот Мастеров созданных в лаборатории Др.Лайта
 
'''DLN '''('''D'''octor '''L'''ight '''N'''umber) (в японии '''DRN -''' '''D'''octor '''R'''ight '''N'''umber) это серия Робот Мастеров созданных в лаборатории Др.Лайта
   
==== '''000-008''' (Mega Man and [[Mega Man Powered Up]]) ====
+
==== '''000-008''' ([[Mega Man|''Mega Man and '']][[Mega Man Powered Up|''Mega Man Powered Up'']]) ====
 
Робот-мастера в Mega Man и Mega Man Powered Up были созданы доктором Лайтом (в некоторых источниках с помощью доктора Вайли, хотя они перечислены как часть серии DLN, а не серии DRWN). Шесть роботов (восемь в Mega Man Powered Up) были перепрограммированы Вайли, чтобы служить его злым целям, но после поражения Вайли, Доктор Лайту удается их исправить, и они снова начинают выполняют свои первоначальные функции.
 
Робот-мастера в Mega Man и Mega Man Powered Up были созданы доктором Лайтом (в некоторых источниках с помощью доктора Вайли, хотя они перечислены как часть серии DLN, а не серии DRWN). Шесть роботов (восемь в Mega Man Powered Up) были перепрограммированы Вайли, чтобы служить его злым целям, но после поражения Вайли, Доктор Лайту удается их исправить, и они снова начинают выполняют свои первоначальные функции.
   
 
TIme Man и Oil Man, данным роботам не дали серийный номер в Mega Man Powered Up. Во второй части арки серии комиксов Mega Man от Арчи, они называются DLN-00A (Time Man) и DLN-00B (Oil Man), которые являются экспериментальными моделями.
 
TIme Man и Oil Man, данным роботам не дали серийный номер в Mega Man Powered Up. Во второй части арки серии комиксов Mega Man от Арчи, они называются DLN-00A (Time Man) и DLN-00B (Oil Man), которые являются экспериментальными моделями.
* DLN. 000 [[Proto Man]] (Blues) первый созданный робот (в Mega Man 3 представлен под псевдонимом [[Break Man]]).
+
* DLN. 000 [[Proto Man]] (Blues) первый созданный робот (в Mega Man 3 представлен под псевдонимом Break Man).
   
 
* DLN. 001 [[Mega Man (Персонаж)|Mega Man]] (Rockman) главный герой. Первоначально созданный как Рок или Мега.
 
* DLN. 001 [[Mega Man (Персонаж)|Mega Man]] (Rockman) главный герой. Первоначально созданный как Рок или Мега.
Строка 71: Строка 70:
   
 
==== '''025-032''' (''[[Mega Man 4]]'') ====
 
==== '''025-032''' (''[[Mega Man 4]]'') ====
 
[[File:DCN.jpg|thumb|100x100px]]Робот мастера из Mega Man 4 были созданы доктором Казаком, но перечислены как часть серии '''DWN''', потому что Вайли перепрограммировал их, сделав своими роботами. Но они перечислены серийным номером '''DCN''' ('''D'''octor '''C'''ossack '''N'''umbers) в манге [[Mega Man Megamix]], так как там они являются роботами Доктора Казака'''.'''
[[File:DCN.jpg|thumb|100x100px]]
 
 
* DWN. 025 [[Bright Man]]
Робот мастера из Mega Man 4 были созданы доктором Казаком, но перечислены как часть серии '''DWN''', потому что Вайли перепрограммировал их, сделав своими роботами. Но они перечислены серийным номером '''DCN''' ('''D'''octor '''C'''ossack '''N'''umbers) в манге [[Mega Man Megamix]], так как там они являются роботами доктора Казака.
 
  +
* DWN. 026 [[Toad Man]]
  +
* DWN. 027 [[Drill Man]]
  +
* DWN. 028 [[Pharaoh Man]]
  +
* DWN. 029 [[Ring Man]]
  +
* DWN. 030 [[Dust Man]]
  +
* DWN. 031 [[Dive Man]]
  +
* DWN. 032 [[Skull Man]]
   
  +
==== '''033-040''' (''[[Mega Man 5]]'') ====
</p>
 
* DWN. 025 [[Bright Man]]
+
* DWN. 033 [[Gravity Man]]
  +
* DWN. 034 [[Wave Man]]
  +
* DWN. 035 [[Stone Man]]
  +
* DWN. 036 [[Gyro Man]]
  +
* DWN. 037 [[Star Man]]
  +
* DWN. 038 [[Charge Man]]
  +
* DWN. 039 [[Napalm Man]]
  +
* DWN. 040 [[Crystal Man]]
   
* DWN. 026 [[Toad Man]]
+
==== '''041-048''' (''[[Mega Man 6]]'') ====
  +
[[File:Безымянный.png|thumb|86x86px]]
  +
Создатели этих робот мастеров неизвестны, поскольку они приехали из разных стран со всего мира для участия в первом ежегодном турнире роботов. Однако они были взяты под контроль доктора Вайли (замаскированного под Мистера Х) и так же как и роботы Доктора Казака, считаются частью серии DWN.
   
  +
В манге [[Rockman 6]] есть предположение, что они были созданы доктором Вайли, поскольку он использует их в качестве начальных игроков, чтобы уничтожить всех остальных роботов участников. В манге [[Mega Man Megamix]] они известны как серия '''MXN''' ('''M'''ister '''X''' '''N'''umber).
* DWN. 027 [[Drill Man]]
 
  +
* DWN. 041 [[Blizzard Man]]
*
 
  +
* DWN. 042 [[Centaur Man]]
</p></p>
 
  +
* DWN. 043 [[Flame Man]]
  +
* DWN. 044 [[Knight Man]]
  +
  +
* DWN. 045 [[Plant Man]] (В комиксах от Арчи его серия и номер - '''DAN'''-001, что означает «'''D'''r. '''A'''stil '''N'''umber»
  +
* DWN. 046 [[Tomahawk Man]]
  +
* DWN. 047 [[Wind Man]]
  +
  +
* DWN. 048 [[Yamato Man]]
  +
  +
==== '''049-056''' (''[[Mega Man 7]]'') ====
  +
* DWN. 049 [[Freeze Man]]
  +
* DWN. 050 [[Junk Man]]
  +
* DWN. 051 [[Burst Man]]
  +
* DWN. 052 [[Cloud Man]]
  +
* DWN. 053 [[Spring Man]]
  +
* DWN. 054 [[Slash Man]]
  +
* DWN. 055 [[Shade Man]]
  +
* DWN. 056 [[Turbo Man]]
  +
  +
==== '''057-064''' (''[[Mega Man 8]]'') ====
  +
* DWN. 057 [[Tengu Man]]
  +
* DWN. 058 [[Astro Man]]
  +
* DWN. 059 [[Sword Man]]
  +
* DWN. 060 [[Clown Man]]
  +
* DWN. 061 [[Search Man]]
  +
* DWN. 062 [[Frost Man]]
  +
* DWN. 063 [[Grenade Man]]
  +
* DWN. 064 [[Aqua Man]]
  +
* 065-072 (Mega Man 9)
  +
* DLN. 065 Concrete Man
  +
* DLN. 066 Tornado Man
  +
* DLN. 067 Splash Woman
  +
* DLN. 068 Plug Man
  +
* DLN. 069 Jewel Man
  +
* DLN. 070 Hornet Man
  +
* DLN. 071 Magma Man
  +
* DLN. 072 Galaxy Man
  +
* 073-080 (Mega Man 10)
  +
* DWN. 073 Blade Man
  +
* DWN. 074 Pump Man
  +
* DWN. 075 Commando Man
  +
* DWN. 076 Chill Man
  +
* DWN. 077 Sheep Man
  +
* DWN. 078 Strike Man
  +
* DWN. 079 NItro Man
  +
* DWN. 080 Solar Man
  +
* 081-088 (Mega Man 11)
  +
* DWN. 081 Block Man
  +
* DWN. 082 Fuse Man
  +
* DWN. 083 Blast Man
  +
* DWN. 084 Acid Man
  +
* DWN. 085 Tundra Man
  +
* DWN. 086 Torch Man
  +
* DWN. 087 Impact Man
  +
* DWN. 088 Bounce Man
  +
  +
== Галерея ==
  +
  +
== Интересные факты ==
  +
[[Категория:Mega Man]]
 
[[Категория:Робот Мастера]]
  +
[[Категория:Персонажи]]

Текущая версия от 14:03, 12 ноября 2019

MMGroupIllustration1

Мегамен с робот мастерами из двух первых частей

Робот Мастер - это имя, используемое для обозначения роботов-гуманоидов из оригинальной серии Mega Man, которые обладают очень продвинутым уровнем искусственного интеллекта. Большинство, если не все, мастера роботов обладают специальным оружием. Эти специальные оружия могут быть добыты после того, как робот побежден.

У каждого робота-мастера есть «сознание», хотя уровень каждой «когнитивной цепи», встроенный в каждую из них, варьируется, производя так много разных типов «личности», так же как и у людей. Как люди, они могут говорить и испытывать эмоциональные реакции, такие как застенчивость или гнев. Когда МегаМен борется против робота-мастера, он бережно относится к тому, чтобы не повредить «когнитивную схему» интегральной микросхемы. Пока когнитивная схема не полностью разрушена, их можно перестраивать любое количество раз.

Происхождение Названия[]

Название «Робот Мастер» впервые было использовано в североамериканском мануале к игре Mega Man 3 в 1990 году, где оно использовалось для идентификации восьми главных роботов-боссов которое продолжало использоваться до 1994 года, появляясь в мануалах к таким играм как: Mega Man 6, Mega Man V и Mega Man's Soccer. В мануале к первой части игры они назывались «Гуманоиды» (название позже использовалось для киборгов в серии Mega Man ZX). В Японии они известны только как «Боссы», «Роботы Вайли», «Номера др. Лайта», «Номера др. Вайли».

Находясь в мануале термин «Робот Мастер» использовался многими игровыми журналами и веб-сайтами, а также появлялся в других средствах массовой информации. Этот термин стал популярным среди поклонников, и он был расширен, чтобы использоваться для большинства человекоподобных роботов из оригинальной серии, кроме тех, которые не были на экране выбора. Этот термин в основном используется для роботов, у которых после их имени примеру «Cut»/«Splash» идёт приставка «Man» / «Woman».

Только несколько играбельных персонажей и боссов без каких-либо из этих характеристик также считаются роботами-мастерами: Duo, Sunstar, King и Fan. Другие роботы-гуманоиды, такие как «Auto», «Chest», «Plum» и «Ripot», а также враги на уровнях, такие как «Снайпер Джо» и «Пикет», обычно не считаются робот мастерами.

Тематика[]

У роботов-мастеров обычно есть определённая тематика, которая соответствуют их имени, внешности, окружающей среде, миньонам, оружию и слабости. Например, Wood Man имеет древовидную тематику, придающую ему вид, похожий на дерево, и силу, основанную на листьях. Его уровень относится к лесной тематики, как и его подчиненные роботы, и, как дерево, он слаб, чтобы стрелять поэтому он использует щит. Финальные боссы, такие как King, играбельные персонажи (Megaman, Bass, Protoman) или персонажи поддержки, такие как Roll, вообще не имеют никаких тематик.

Список Робот Мастеров[]

Робот-мастера из классической серии имеют серийный номер, указанный в формате DLN-000, DLN000 или DLN. 000. В некоторых сериях есть только две цифры (в частности, серия MWN), но обычно это трехзначные серийные коды. Эти роботы, созданные доктором Казаком, доктором Лайтом или доктором Вайли (или Light and Wily), имеют разные серийные номера, но имеют одинаковую последовательность нумерации. Роботы, созданные другими людьми, созданные для специальных целей или созданные со специальной технологией, имеют уникальные серийные номера и так же являются частью последовательностей нумерации.

В серии комиксов от Арчи «Mega Man» роботы были пронумерованы после времени их зачатия, а не их создания. Например, DWN-018 Magnet Man был сделан до DWN-017 Needle Man. Кроме того, несколько роботов, представленных в других играх, таких как Plant Man, Centaur Man и Pump Man, показывают, что они были построены за некоторое время до событий, основанных на Mega Man 3.

Ниже приведен список различных серий Робот Мастеров из классической серии MM:

DLN серия[]

DrRightLogo

DLN (Doctor Light Number) (в японии DRN - Doctor Right Number) это серия Робот Мастеров созданных в лаборатории Др.Лайта

000-008 (Mega Man and Mega Man Powered Up)[]

Робот-мастера в Mega Man и Mega Man Powered Up были созданы доктором Лайтом (в некоторых источниках с помощью доктора Вайли, хотя они перечислены как часть серии DLN, а не серии DRWN). Шесть роботов (восемь в Mega Man Powered Up) были перепрограммированы Вайли, чтобы служить его злым целям, но после поражения Вайли, Доктор Лайту удается их исправить, и они снова начинают выполняют свои первоначальные функции.

TIme Man и Oil Man, данным роботам не дали серийный номер в Mega Man Powered Up. Во второй части арки серии комиксов Mega Man от Арчи, они называются DLN-00A (Time Man) и DLN-00B (Oil Man), которые являются экспериментальными моделями.

  • DLN. 000 Proto Man (Blues) первый созданный робот (в Mega Man 3 представлен под псевдонимом Break Man).

DWN серия[]

DWN

DWN (Doctor Wily Number) это те робот мастера, которые были созданы или модифицированы доктором Вайли. Их нумерация начинается с места, где заканчивается серия DLN.

009-016 (Mega Man 2)[]

017-024 (Mega Man 3)[]

DrRW

Кроме Shadow Man, робот мастера из Mega Man 3 были созданы Доктором Вайли и Доктором Лайтом совместно, но они перечислены как часть серии DWN. в журнале Mega Man: Official Complete Works было изображение логотипа RW (Right Wily). Более того, этот логотип можно увидеть на уровне Magnet Man.

В ранних версиях манги Mega Man Megamix эти роботы известны как серия DRWN (Doctor Right и Wily Numbers). В комиксах от Арчи Ra Moon выступает в роли первоначального создателя этих робот мастеров, исключением является Shadow Man который был найден в руинах и починен. Однако было указано, что Вайли перепроектировал Shadow Man до того, как Ra Moon восстановил его, поэтому его улучшенная форма, возможно, была задумана ими обоими.

025-032 (Mega Man 4)[]

DCN

Робот мастера из Mega Man 4 были созданы доктором Казаком, но перечислены как часть серии DWN, потому что Вайли перепрограммировал их, сделав своими роботами. Но они перечислены серийным номером DCN (Doctor Cossack Numbers) в манге Mega Man Megamix, так как там они являются роботами Доктора Казака.

033-040 (Mega Man 5)[]

041-048 (Mega Man 6)[]

Безымянный

Создатели этих робот мастеров неизвестны, поскольку они приехали из разных стран со всего мира для участия в первом ежегодном турнире роботов. Однако они были взяты под контроль доктора Вайли (замаскированного под Мистера Х) и так же как и роботы Доктора Казака, считаются частью серии DWN.

В манге Rockman 6 есть предположение, что они были созданы доктором Вайли, поскольку он использует их в качестве начальных игроков, чтобы уничтожить всех остальных роботов участников. В манге Mega Man Megamix они известны как серия MXN (Mister X Number).

  • DWN. 045 Plant Man (В комиксах от Арчи его серия и номер - DAN-001, что означает «Dr. Astil Number»
  • DWN. 046 Tomahawk Man
  • DWN. 047 Wind Man

049-056 (Mega Man 7)[]

057-064 (Mega Man 8)[]

  • DWN. 057 Tengu Man
  • DWN. 058 Astro Man
  • DWN. 059 Sword Man
  • DWN. 060 Clown Man
  • DWN. 061 Search Man
  • DWN. 062 Frost Man
  • DWN. 063 Grenade Man
  • DWN. 064 Aqua Man
  • 065-072 (Mega Man 9)
  • DLN. 065 Concrete Man
  • DLN. 066 Tornado Man
  • DLN. 067 Splash Woman
  • DLN. 068 Plug Man
  • DLN. 069 Jewel Man
  • DLN. 070 Hornet Man
  • DLN. 071 Magma Man
  • DLN. 072 Galaxy Man
  • 073-080 (Mega Man 10)
  • DWN. 073 Blade Man
  • DWN. 074 Pump Man
  • DWN. 075 Commando Man
  • DWN. 076 Chill Man
  • DWN. 077 Sheep Man
  • DWN. 078 Strike Man
  • DWN. 079 NItro Man
  • DWN. 080 Solar Man
  • 081-088 (Mega Man 11)
  • DWN. 081 Block Man
  • DWN. 082 Fuse Man
  • DWN. 083 Blast Man
  • DWN. 084 Acid Man
  • DWN. 085 Tundra Man
  • DWN. 086 Torch Man
  • DWN. 087 Impact Man
  • DWN. 088 Bounce Man

Галерея[]

Интересные факты[]