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Snake Man (DWN022) ist einRobot Master, der von Dr. Wily konstruiert und von Ra Moon erbaut wurde. Er ist mit Centaur Man der erste Roboter, der nach einem Tier design wurde.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mit der Hilfe des Supercomputers Ra Moon konnte Dr. Wily in den Lanfront Ruinen zahlreiche neue Robot Masters und unter anderem auch Snake Man erschaffen (MM: 16).

Worlds Collide[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Als Flash Man einen Chaos Emerald in den Lanfront Ruinen fand, konnte Dr. Wily eine Verbindung zu Dr. Eggman herstellen, worauf die zwei sich in der Skull Egg Zone trafen und jene zu ihrem Reich aufbauten, wobei die Egg SWATs von Eggman und die Robot Master von Wily das Wily Egg erbauten (MM: 24).

Bei dem Kampf gegen die Mobianer war auch Snake Man mit weiteren Robot Mastern anwesend, um das Wily Egg vor den Angreifern zu schützen. Er selbst legte sich mitVector the Crocodile an (StH: 250).

SnakeManMM31Gefangen.png


Blackout: The Curse of Ra Moon[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auch Snake Man wurde von Ra Moon manipuliert. Zusammen mit Needle Man erwischte er Mega Man, Guts Man und Rush in den Ruinen, konnte aber durch die kopierte Fähigkeit, der Needle Cannon, aufgehalten werden. 

In der Schlacht gegen Ra Moon kämpfte er für diesen gegen Mega Man, Proto Man und der ersten Generation an Robot Masters von Dr. Wily. Nachdem Ra Moon besiegt wurde, konnte der Blackout gestoppt werden und der Bann über die zweite Generation von Dr. Wilys Robot Master wurde aufgehoben (MM: 31, 32).

Im späteren Verlauf als er versuchte mit Break Man und weiteren Robot Master von Dr. Wily Shadow Man einzufangen und sandte seine Schlangen aus. Nach der Mission teleportierte er sich zusammen mit den Anderen zum Bau der neuen Festung für Dr. Wily. Dieser hatte vor gehabt, sich von den Robot Mastern wieder befreien zu lassen, doch er änderte den Plan und ließ sie ein Teil von Gammas Energiezufuhr stehlen (MM: 34, 36).

Vita[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Persönlichkeit[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auch in der Persönlichkeit personalisiert der Robot Master perfekt die Schlange. Er ist gemein, gerissen und hinterhältig und liebt es, andere zu piesacken und wie Hard Man es bezeichnen würde auch "einem Baby den Schnuller zu klauen" (MM: 36).

SnakeManPersönlichkeit.png

Erscheinungsbild[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Snake Mans Design ist relativ einfach konzipiert, denn von seinem Kopf bis Schweif erinnert er im Aussehen einer grünen Schlange. Sein Kopf ist dabei im offenen Schlangenmaul enthalten.

Seine weitere Panzerung am Oberkörper, an den Unterarmen und an den Beinen ist ein helles beige bis grün.

Fähigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Seine spezielle Robot Master Waffe ist die Search Snake. Dabei kann er kleine Schlangen steuern und durch ihre Augen hindurchsehen.

Auftritte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Archie Mega Man Comic
Let the Games Begin! Time Keeps Slipping The Return of Dr. Wily
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Spiritus Ex Machina Rock of Ages Breaking Point
13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
Worlds Collide The Curse of Ra Moon Shadow of the Moon
25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
Dawn of X Legends of the Blue Bomber The Ultimate Betrayal
37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48

Legende
J ...wird benutzt, wenn der Charakter einen Auftritt in der Ausgabe hatte.
E ...wird benutzt, wenn der Charakter entweder im Hintergrund auftaucht, oder erwähnt wurde.
N ...wird benutzt, wenn der Charakter keinen Auftritt in der Ausgabe hatte.
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